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    又一“陷阱”正在掏空國人?9.34億人淪陷了,央視曾多次報道!

    2022-05-16
    來源:馬靈薯
    關鍵詞: 互聯網 游戲 購物

    互聯網的時代,我國互聯網普及率達到了73%,我們的生活開始被改寫了。我國的網民規模逐年上漲,截止到2021年,我國網民規模達到10.32億。

    網絡確實造福了我們這代人,但是也存在一定的弊端。又一“陷阱”正在掏空國人,8.88億人淪陷了,央視曾多次報道,你或許也是其中的一員。

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    我們對網絡有多依賴

    根據加拿大西門菲莎大學和卡爾頓大學的研究人員,他們共同研究了一個課題。發現在北美地區平均年齡在29歲左右的308位志愿者中,有50.7%的人具有互聯網拖延癥。從這份數據中可以表明,有超過一半的人,對于互聯網是沒有自制力的。

    并且他們的拖延癥有47%不是用來工作的,而在國內的情況,也不會比這個數據好到哪里去。之前相關部門也發布過《2020老年人互聯網生活報告》,其中表明,我國有10萬老年人日均在線時間超過10個小時。

    不單單是年輕人,老年人也已經跨越了“數字鴻溝”,開始成為一名忠實的網民。對于當代人來說,生活中很大一部分的樂趣是來源于上網,那么他們上網都干什么了?工作、聊天、玩游戲、購物等等,其中還有一個占比非常高的,那就是短視頻。

    根據CNNIC第49次調查報告,截止到去年年底,我國短視頻用戶規模高達9.34億。那么這一“陷阱”說白了就是短視頻,那么為何說掏空國人?

    短視頻如何掏空國人?

    現在不少的人會刷短視頻,在空閑的時候,用來打發時間,排憂解悶。短視頻確實給我們帶來不少的樂趣,但是與此同時也帶來一些弊端。主要有兩個方面。

    第一,本末倒置。對于學生來說,學習是主業,對于上班族來說,工作是主業,對于商人來說,經營是主業。每個群體都有他應該去完成的使命,而隨著人們越來越沉迷短視頻,確實帶來了樂趣,但荒廢了主業,因此說本末倒置。

    很多人開始有拖延癥,原本打算刷十分鐘,不知不覺一個小時過去了。浪費生命等于謀財害命,而我們的時間在不知不覺中消耗了。

    第二,低級、趣味的視頻。隨著短視頻的紅火,也吸引越來越多的個人創作者,在流量為王的時代,為了吸粉、漲流量。很多創作者惡搞、輸入一些低級、趣味的作品,甚至有些誤導用戶。

    那么這些作品對于用戶來說,是很不負責任的,特別是對于青少年來說,他們的主觀意識比較弱,很容易被帶偏。并且現在直播帶貨、打賞等功能也非常常用,也讓很多人花費了不少的資金。

    寫在最后

    短視頻可以說是一把雙刃劍,那么想要發展下去,就是揚長避短。對于用戶來說,要合理安排時間,不能因為沉迷其中而荒廢主業。對于短視頻平臺來說,也要加強對內容的管理,保證有價值的作品輸出,從而營造一個更積極、陽光、有價值的上網平臺。




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